<aside> 👇 Des quizz Plickers de 5 questions maxi ci-dessous, adaptés à chaque séquence. Vous pouvez également utiliser directement les quizz comme supports de discussion avec les élèves.
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Si les élèves n’ont jamais utilisé Plickers, il est recommandé de faire le quizz de calibration, qui contient 2 questions et un sondage.
Quizz sur la culture scientifique autour des algorithmes et de l’informatique
Quizz de fins de séances Code en Bois
Un compte Plickers gratuit est nécessaire pour utiliser ces quizzs.
Plickers vous proposera d’enregistrer chaque élève dans une classe virtuelle pour suivre leur progression. Attention, car Plickers n’est pas adossé au GAR et n’est pas RGPD.
Mais ce n’est pas nécessaire, vous pouvez très bien créer une classe “fictive” de 30 enfants en leur donnant des noms d’animaux, par exemple. Voici un exemple de liste de classe:
liste de classe fictive avec animaux.pdf
Ensuite, il vous faudra un jeu de QR codes à imprimer. Ce sont toujours les mêmes QR codes quelle que soit la classe. Voici le jeu standard de 40 cartes:
PlickersCards_2up_LargeAnswers_1-40.pdf
Ce site propose des cartes “améliorées” avec les instructions d’orientations, à imprimer recto/verso:
https://taniere-de-kyban.fr/2023/des-cartes-plickers-ameliorees
Plusieurs académies ont écrit des tutoriels:
https://numeriques.ac-normandie.fr/?Plickers
https://www.pedagogie.ac-aix-marseille.fr/jcms/c_10735625/fr/plickers